
Les personnes avec un handicap intellectuel font face à divers défis, notamment des difficultés d’attention, d’apprentissage et de motricité. Une étude récente explore une approche innovante pour améliorer ces fonctions : la thérapie par les jeux vidéo.
L’étude a impliqué 45 adultes âgés de 18 à 30 ans, répartis en trois groupes. Le premier groupe a bénéficié d’une thérapie basée sur les jeux vidéo à domicile (développés spécifiquement pour eux) et d’un programme d’ergothérapie en autonomie à la maison. Le deuxième groupe a suivi une thérapie par jeux vidéo et un programme d’ergothérapie, mais supervisé par un thérapeute. Le troisième groupe a uniquement suivi un programme d’ergothérapie.
Les résultats montrent des améliorations significatives dans tous les groupes ayant utilisé les jeux vidéo combinés à l’ergothérapie, notamment en termes d’attention, de performances cognitives globales, de proprioception (perception de la position des parties du corps) et de motricité fine. Le premier groupe ayant combiné des jeux vidéo à domicile et supervision par un ergothéraupeute a montré des progrès notables dans les tests de motricité. Le dernier groupe ayant eu uniquement l’ergothérapie montre une amélioration moindre comparée aux deux autres.
Cette étude suggère que les jeux vidéo, associés à des interventions d’ergothérapie, peuvent être un outil puissant pour améliorer les capacités des adultes avec un handicap intellectuel. Quelques critiques néanmoins, car il s’agit d’une toute petite étude dont les conclusions sont à prendre avec des pincettes : une approche sans ergothérapie aurait également été souhaitable pour juger de l’impact seul des jeux vidéos. Il aurait aussi fallu corréler ces améliorations motrices et cognitives avec des indicateurs de qualité de vie pour ces patients, puisque c’est bien là le but ultime. Mais l’idée reste intéressante, puisque ceci indique que des thérapies plus accessibles et engageantes pourraient exister. Qui n’aime pas jouer à un bon jeu vidéo ?
